mugenれすとらん掲示板

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■--YO!
++ MC浜          

  gk7392U2
俺と決闘!俺の血糖!
俺の血統!俺のケツと!
女の穴はどっちが良いんだぜ!?
こちら
.. 2/10(Fri) 02:28[1184]

■--二次元も悪くないけど・・・
++ ふじょ          

  V3P2Lg8x
二次元も悪くはないんだけど・・・
やっぱ、三次元っしょ
こちら
.. 2/ 9(Thu) 07:00[1183]

■--TPPって知ってます?
++ 水          

  002YLPSZ
TPPとは・・・
T ちんこ
P ぱい
P ぱい
の略なんです!
こちら
.. 2/ 8(Wed) 19:51[1182]

■--おっすww
++ 芹沢たける          

 
久しぶりwww
元気してんのか?
俺は相変わらず、美味しい思いさせてもらいまくってるぜwww
こちら
.. 2/ 7(Tue) 21:52[1181]

■--最近のTVってつまんなくない?
++ みこ          

  I4CI37gM
そういう時こそ
リア充しようぜ☆
こちら
.. 2/ 4(Sat) 20:41[1180]

■--憂鬱な冬・・・
++ まんた          

  03338KX7
今年も憂鬱な冬。。。
あまりに寂しすぎてもう耐えられないよおウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
こことかどうなんだろ・・・俺にも希望あるのかな・・・
こちら
.. 2/ 4(Sat) 03:47[1179]

■--DQ5-son
++ LR          

  12Pだけ体力が開幕で1になるのは仕様でしょうか?
..12/16(Fri) 20:19[1168]

++ ma-bo(管理人)    
  12Pは立ち状態で会心ゲージがどんどん増える設定で、それだけだと強いので体力1となっております。公開用にいれたものではなく、コンボチェックとバグチェック用にした設定でした(汗)カラーパッチもあることですし、この記述は消したほうがよさそうですね。修正いたします。
ご報告いただき、どうもありがとうございました♪

..12/17(Sat) 16:51[1170]
++ LR    
  ご回答ありがとうございました><
双子ちゃんDLさせてもらってありがとうございます

あと、カラーパッチのorihal sとorihal dって
orihal_sとかにリネームしないとエラーで落ちるみたいですね

..12/17(Sat) 18:39[1171]
++ ma-bo(管理人)    
  こちらこそ〜、使っていただきありがとうございます。
ファイル名はe,f,gと統一してリネームしていたのですが、そのままの名前ですとエラー落ちしますね。カラー公開ページはdefファイルのしくみも書きませんでしたし、少々不親切だったかもしれません。ご報告感謝です!

最初にいただいた体力のほうの修正ですが、できれば他の小さな修正点とあわせてあげなおしたいと考えておりますのでもう少々おまちください。
ではでは〜。

..12/18(Sun) 00:43[1172]
++ ma-bo(管理人)    
  ご報告いただいたのに遅くなってしまいました。
報告いただいた12Pの性能を、通常カラーと同じように修正いたしました。CNS内の「練習モード」としていた部分をコメントアウトしただけなのでコメントアウトを無くせば練習モードにもできます。
TOPには書きませんでしたが、スラ☆メーカーさんのACTファイルの名前もハイフンをいれました。ありがとうございます。
また何かお気づきのことがあれば報告いただけると嬉しいです。

..12/22(Thu) 20:53[1173]
++ LR    
  あけましておめでとうございます
修正おつかれさまでした
双子ちゃん再DLさせてもらいますね

.. 1/ 4(Wed) 22:59[1176]
++ ma-bo(管理人)    
  あけましておめでとうございます!
なかなか更新できませんが、今後ともよろしくおねがいします。

.. 1/ 5(Thu) 20:55[1178]
■--カットイン
++ のみ          

  久方ぶりでございます。
「ふたごのぼうけん」投稿者でございます。
今年、結局本編1つしか上げてないとか
もう切腹物ごはぁ!
すいません頑張ります……!

所で、単なる思い付きなのですが、
自分の動画の双子に
カットインを入れさせていただいてもよろしいでしょうか?
キャラクターを作ったことがないため、
カットインが存在しないキャラクターに
カットインを入れられるのかすらも知らないので、
調べてみないことには始まらないのですが……。

ご返答いただけたら幸いでございます。
..12/ 9(Fri) 20:46[1160]

++ ma-bo(管理人)    
  のみさん、こんばんは!おひさしぶりです。
いえいえ、動画に使っていただけて嬉しいです。それにこんなに濃く書いていただいて。切腹なんてとんでもない^^)
動画編集、容量多かったり録音がわからなかったりしてとても難しそうです。

>カットインを入れさせていただいてもよろしいでしょうか?
もちろんです♪もともと僕のMUGENキャラは改造自由としておりますので、シナリオ上など必要あれば外見や技性能も変えてしまって結構であります^^

これから調べるとのことですので、もしカットインを入れる方法がわからなかった場合は遠慮なくご質問ください。
ではでは。

..12/ 9(Fri) 23:04[1161]
++ のみ    
  お返事ありがとうございますー。
快く承諾してくださり誠にかたじけない。

調べてみて、Explodにて定義するようだということは分かってきたのですが、
やり方がおかしいのか、画像が表示されません。
ステートを入れる場所は間違ってないと思うのですが……。
申し訳ないのですが、
例えばマヒャドにカットインを入れる際にはどのような定義をすればいいのか、
教えていただければ幸いでございます……。
頼りっきりで申し訳ございません。

それとこれはあまり関係のないことですが、
中の技名がカンフーマンのままなのにちょっと驚きましたw
マヒャドを探すのに少し手間取ってしまいました……w

..12/11(Sun) 00:44[1163]
++ ma-bo(管理人)    
  見てみないとわかりませんが画像の登録、アニメ登録、呼び出すトリガー、表示位置どれかに間違いがあるのでしょうか。
こちら
即席で、カットインのサンプルと説明を作りました。上書きすればマヒャドでセレクト時の絵が顔をだしますので参考にしてみてください^^

>技名
プログラム向けと思ってそのままなのですね^^;
中身はいろいろと雑な部分が多くてお恥ずかしいです(汗)
では〜♪

..12/12(Mon) 01:02[1164]
++ のみ    
  うおおおおお説明だけでなくサンプルまで
懇切丁寧にかたじけないっす……!
流用させていただいてカットインを入れることに成功いたしました。
ただ表示させるだけでなく動きの技術まで、ありがたやありがたや!

と同時に自分の不勉強さをつくづく実感しました。
動画投稿してる方の中には特殊イントロなども
自作する方がいるぐらいだというのに。
精進せねば……。

では失礼いたしました。
本当にありがとうございます!

..12/12(Mon) 21:53[1165]
■--(無題)
++ plm          

  はじめまして。
いろいろ検索したのですが、どこで聞いたらよいのかわからなかったので、ここで質問させてください。

ちょきまる様製作の男の子のボイスは、似てる方やネット声優さんではなく声優さん本人が演じたゲームやアニメなどの音声ですか?

場違いな書き込みであったら、お手数かけますが削除してくださいm(_ _)m
..11/22(Tue) 07:51[1158]

++ ma-bo(管理人)    
  はじめまして。
ちょきまるさんの音声パッチはゲーム音声からキャプチャやリッピングしたものらしいです。元を知ってる人に「あのキャラクターの声だ」という印象をもたれないようにStarOcean、InfinitUndiscovery、ときメモなどなど意図的にいろんな作品のキャラの声にキャプチャー元を分散させたとのことです。

>場違いな書き込みであったら、お手数かけますが削除してくださいm(_ _)m
パッチや代理公開物の話も、こちらの掲示板にしてくださって平気です♪
ではでは。

..11/22(Tue) 21:16[1159]
■--(無題)
++ potofu          

  初心者なのですが、操作はやはりキーボードで行うのですか?
..10/20(Thu) 21:29[1155]

++ ma-bo(管理人)    
  MUGENをはじめられるのですね。
キーボードでプレイできますが、PC用のコントローラーを繋げば
コントローラーで操作することもできます。
僕もUSB接続するゲームパッドを使用しております(^^)

..10/20(Thu) 23:46[1156]
■--(無題)
++ かかっかかああ          

  物凄く久々に更新データいただきますよ。
エタゾばかりしててもうずっとmugenやってなかったのです(@ω@;)
.. 8/ 2(Tue) 15:24[1152]

++ ma-bo(管理人)    
  エターナルゾーン、ネットゲームですね?
あれからUJIさんとちょきまるさんにボイスパッチも作ってもらいましたので、是非ためしてみてください♪

.. 8/ 2(Tue) 21:19[1154]
■--超狂ってる!MUGENで正男
++ カイリ          

  tp://www13.atwiki.jp/mugen-complete-wiki/pages/36.html
自作正男キャラをここに置いてあるので、
DLして動画でも作っておいてください。
お薦め!!!!!こちら
ラテックボル
こちら
セリアスボル
.. 6/ 5(Sun) 18:23[1147]

++ ma-bo(管理人)    
  スーパー正男のシリーズについて知識がないのでキャラクターのほうはあまりわかりませんが。
僕はカンフーマンに勝ったり負けたりという強さのキャラを多く登録しているのであまり強いとなかなか使わないかな〜。アーケードモードで詰んじゃいますからね・・・。

.. 6/ 6(Mon) 19:59[1148]
■--(無題)
++ ma-bo(管理人)          

  書き込みしないと放置掲示板とおもわれてしまうのでカキコ。
HP更新がおそくなっておりますね(汗
最近の更新できないのは試験が近いからなのです。
去年の試験がアレでしたので〜><
とはいけ、トップ変えた前回の更新ですでに結果はわかっていたのでとりたてて予定変更というわけではありません。

というわけで訪れてくださっている皆様、もうしわけありません。
.. 2/26(Sat) 19:58[1146]

■--Voice
++ のみ          

  お久しゅうございます。
もう忘れられても仕方ないぐらい久方ぶりの来訪ですが、
「ふたごのぼうけん」の製作者でございます。

息子のAI更新やちょきまる氏のボイスパッチに気が付くのが二ヶ月遅れ、
驚いて動画を作ったらちょきまる氏が即座にスクルトや投げのボイスを追加してくださるとは……。
その仕事の早さに感嘆すると共に、
こちらの更新を非常に申し訳なく思う今日この頃です。

ちょきまる氏の連絡先が分からないため、
失礼ですがこちらの掲示板にてお礼を書かせていただきました。
ご迷惑でしたらば後で削除いたしまする。
ではこれにて失礼致します。


・追記
なにやらスパム書き込みが酷いようで。
とりあえず「掲示板スパム」でググってみたのですが、
こちらのサイトなどが役に立つのではないでしょうか?
お節介失礼します。

こちら
こちら
.. 2/ 7(Mon) 08:31[1141]

++ ma-bo(管理人)    
  のみさん、おひさしぶりです♪
ちょきまるさんからも、ボイス動画のリンクをいただきました。
外部BBSのカキコやメールは苦手ということなので返事はあるかわかりませんが、のみさんのカキコをお伝えしておきます。

のみさんへのお礼。動画に使っていただいてありがとうございます^^)
動画のテンくん、とても素直で可愛くて。何より、やさしい家族にかこまれて幸せそうです!動画もボイスもAIも、更新が滞っている中、まわりの人たちにキャラクターを育てていただけてとてもうれしいです(涙)
サンチョさん(ハート)がかわいい(^^

>スパム
わざわざ調べていただきありがとうございます。
参考にさせていただきます。できるかぎり規制なしでいきたいので、いましばらくはNGワードのみで対応していきたいとおもいます。
ではでは〜

.. 2/ 7(Mon) 20:12[1143]
++ ちょきまる    
  おじゃましております。
ma-bo氏へのお礼は個人的にさせてもらっているため、
のみ氏へのお礼のレスをさせてもらっています。
動画の1回をさいて紹介されコメまで見られて感謝感激です。
本編採用案なんて(゚Д゚;)!?高望みすぎるw

動画より前に双子に別の自分用に声を入れていたのですが完成度は低く、
作りなおして公開までになったのはふたごのぼうけんの影響です。
投げのボイス追加も、萌え萌えいいながら選んだので自分でも楽しめました。
これはma-bo氏へのメールで同じことをかきましたがw

他人様の掲示板にどうカキコしていいのかボイスよりも迷うので苦手ですが、
いちど直接お礼ができてよかったです。

おじゃましましたです(ペコリ)

.. 2/14(Mon) 15:39[1145]
■--お父さん!年下だけど
++ オーディン          

  なんと! ranさんが幼年期主人公を製作中とはっっつ!
動画も拝見しました。これはなんとも愛らしい(*´д`*) そしてヌルヌル動く良いドット… 未完成ながら素敵です!
投げたブーメランを遠くのチロル(仮)が投げ返してそれも攻撃判定有りというのは実に面白いですね。チロル(仮)を上手く使ってテクニカルに攻めるキャラになりそうですね(^ω^)
ベビーパンサーとブーメランを組み合わせた全く新しい戦闘スタイル…!
王子くんと主人公、これで二人も男の子スカーt(ry
..11/23(Tue) 23:09[1133]

++ オーディン    
  追記です。
TOP絵の王子くんと主人公のツーショットが可愛すぎました(*´д`*)
この場合王子くんの方がお父さんより年上になるのですよね♪

..11/24(Wed) 00:24[1134]
++ ma-bo(管理人)    
  ブーメランの投げ返しも面白いですが、チロルのクローのほうもけっこう特殊な使い方ができるので、テクニカルキャラになりそうに見えますね。
TOP絵ありがとうございます〜。ひさびさに大きいTOP絵です。

..11/24(Wed) 18:13[1137]
++ ran    
  ほめていただきありがとうございます。愛らしいと言っていただけてうれしいです。
ブーメランは面白い動きを考えていてこのような動作になりました。
5主人公は6歳で王子君は8歳でしたでしょうか?
王子君が妖精の城からサンタローズに行くとTOP絵のような会話があるかもしれませんね

..11/24(Wed) 22:23[1139]
■--ミナディーン
++ スラ☆メーカー          

  シュルルルルル…ぬをっ!
いや〜、しばらくみないうちに、履歴ががらりとかわっているように見えました!

なんと!シューティングゲームも!
サボリーな私とくらべてまじめかつ、チャレンジ精神もあって立派テスねえ。
人魚さん、テスかあ、おいS…、ゲフン、ゲフン。男の子と女の子、違いがわかりかつ、顔がにててそこがまたいい!
おさかな〜。

私は、変なもの(無駄なもの)をたくさんひらめきますが、それらには水中系少ないテスよお。

ミナデインについて、に、意見を書くとテス…
*タッグ戦専用…でかつ、そこに工夫を加えれば…。
と、思った悪い「スラ☆メーカー」テス。

あああ、あの…、うまくいえませんが…、おひさしぶりで長くなってすいませんでした…。

「アクーラ、そんなにもたもたしてるとおいてくぞお!」
「まってよお!」
むにっ。
..11/14(Sun) 17:59[1131]

++ ma-bo(管理人)    
  スラ☆メーカーさん、おひさしぶりです。
>違いがわかりかつ、顔がにててそこがまたいい!
ありがとうございます♪双子同様に、男女セットだと楽しいです。
最初にできたものはもう少しだけ男らしい感じでした。
やっぱりゲーム作るのは面白いので、サボリーでもいけてしまいます(笑)

僕のほうもいろいろとひらめいては没になっています。
たとえば自機が画面半分を占める巨大戦艦なSTGですとか・・・。

ミナデインについてのご意見もありがとうございます。
シングルでつかえないのは惜しい気持ちもありますが、タッグ用というのも良い方法ですね。あとの一工夫は仲間モンスターかお父さんか・・・どちらにせよ絵がいちばん自然に見えるという利点があるかと思われます。

貴重なご意見ありがとうございました〜。

..11/14(Sun) 22:22[1132]
++ スラ☆メーカー    
  ぬふぅ!ran様が幼少期X主人公を作成なさっているとは…。
グ…グレイトォ!!!

サボリーでなんにもやっていないオラがダラダラ過ごしている間にみなさん頑張ってますねえ。

チョッピリーいうと、お父さんともミナデインできるといいなぁ…♪
皆期待ですぅ♪ババリバリッダー!

..11/24(Wed) 00:49[1135]
++ ma-bo(管理人)    
  原作では参加できないこども主人公のミナデインですね。
もしもミナデインがタッグ用になるようなら、おねがいしてみようかと思います(笑

..11/24(Wed) 18:08[1136]
++ ran    
  ご期待ありがとうございます。まだ完成には程遠いですががんばります。

タッグ時のミナデインでは手を挙げるなどの
特殊モーションがあると面白いかなとか思っています。

..11/24(Wed) 22:16[1138]
■--黒歴史を思い出したので
++ クモ丸          

  STG作ってるんですね。
実は昔、自分もC++で挑戦したことがありました。
1作目は1面だけ完成して満足し、2作目にいたっては1面の途中で投げ出すという体たらくでしたが。
なんだか懐かしくも酸っぱい思い出を刺激されたので、思わず書き込みしてしまいました。

XNAは名前だけで内容は全く知らないのですが、ツクール系ではなくゲームを一から作るということなのでしょうか。
大変な労力だと思いますが、応援してます。
人魚で海中ステージとなると、操作感も空中や宇宙空間のSTGとは違ったものになるのでしょうか。色々、妄想してしまいますね〜。
STGは格ゲー同様へっぽこな腕前ですが、完成したら、ぜひ遊ばせてください!

..11/ 7(Sun) 23:52[1122]

++ ma-bo(管理人)    
  クモ丸さんこんばんは。期待していただいてありがとうございます!僕としてもぜひプレイしていただきたいです。
XBLIGなのでXboxマーケットプレイスでの「販売」で、有料となってしまいます。書いておくべきでした。それ以前に、まだデベラッパーとして名乗りを上げた段階でして、先の長い話なのです;^^

操作性は一般的なSTGのようになりますが、マリオのように水流の影響をうける場面を作りたいです。どちらかというと水中のゲームに拘った最大の理由は、実はもっている貝殻のコレクションが生かせるというデザイン面の理由です。

XNAですが、おっしゃるとおり0からのプログラミングです。初経験ですが本を3冊ほど買ってみてできることから手探りですすめております。しかしクモ丸さんも既にプログラミング経験済みだったんですね。体たらくなんてとんでもない。ステージを一つ分作ったのは凄いと思います。僕もクモ丸さんのそのゲームを遊んでみたいです。
ではでは!

..11/ 8(Mon) 20:26[1125]
++ クモ丸    
  xbox インディーズゲーム調べてみました。
こういうものがあるんですね〜。
360は持ってないんですが、無印なら!

ラインナップをみると、ほんとにたくさんのゲームが
登録されていますね〜。
1ゲームあたりの単価もやたらと安いですし
360買ったら、はまりそうです。

STGを作ったときは、ドット絵という概念も理解していなかったので、イラストをそのままスプライトとして使うという容量の無駄遣いをしていました。でも、おかげでやる気の起きなかったプログラミングの授業を楽にとれたので、無駄な経験ではなかったと思います。
自分はしばらくゲーム自体を作るほどのパワーはでてこなさそうですが、いつかはまた手を出してみたいですね。

しかし貝殻のコレクションとは粋ですね。きれいな絵ができあがりそうです。
では、いつか遊べる日が来るのを楽しみにしてます。

..11/ 9(Tue) 20:46[1128]
++ ma-bo(管理人)    
  イラストがそのままスプライト、というのも今のゲーム機やPCの性能なら充分に実用的な手法ですね。
僕はPC上でドット以外の絵の描き方がわからないので、取り込みをしたりレイヤーを重ねて写真を幻想的に加工したりといった技術がほしいです。
MUGENにしろ何にしろ、昔を思うと、多少敷居は高くても
ゲーム製作というのがこんなに身近になってなんとも幸せです^^

..11/ 9(Tue) 22:50[1129]
■--人魚な子供達
++ オーディン          

  ご無沙汰しております。夏にPCが物理的にも機械的にも壊れたりしてたオーディンです。

うおおおお!! これはなんと可愛らしい人魚の男の子&女の子でせう!! 素晴らしきドット技術!!!
さすがはma-boさん、良い仕事をなさる(*´д`*)
どちらも大変可愛いですが個人的には男の子が特に可愛くて鼻血が出ます(*´艸`)

MUGEN、ミナデインですか…。確かに設定上他のキャラを出さないと違和感がありますね。
市販の格ゲーでも、技演出で援護キャラ呼ぶと言うことも珍しくないので、特に問題ないと思いますよ(^ω^)
カプエス2でも恭介が超必殺限定で3人攻撃しますし。
もしくはドラクエ5には無いですが、デイン系最上級に位置してモンスターバトルロードでも6主人公が使っていたジゴデインを使わせるとか……一人使用なので多分ミナデインより劣る設定と思いますけど。
..11/ 7(Sun) 20:48[1120]

++ ma-bo(管理人)    
  オーディンさん、お久しぶりです。たしか以前訪れたときザオリクしていました(汗
>人魚な子供達
お褒めいただきありがとうございます^^
人魚さんでも、MUGENで双子の絵を打っていたときの癖が残っているので面影があるかもしれません。
>ミナデイン
やはり搭載する技は原作準拠でいきたいのでミナデイン推しなのです。
あの鑑恭介の技は援護つきの大技として非常に参考になりますね。残るは、このままストイックに1対1のキャラを貫きたいという葛藤なのですが。
案ずるより産むが易しといいますし、いっそ仲間モンスターの絵を作ってしまおうかと思います。
参考になるご意見ありがとうございました。
ではでは〜。

..11/ 7(Sun) 23:22[1121]
++ オーディン    
  おお、復活ご存知でしたか(;^ω^)
でもOSが98SEと2000から一気に7なので未だに環境移行が不完全なもので、MUGENはまだ動作するか試してませんが…
動いてくれないとma-boさんの可愛いMUGEN双子ちゃんが拝めなくなるので何としても動かします!

やはりジゴデインは原作に無いですし王子くんには似合いませんね(;´Д`)
仲間モンスターでMP持ちならスライム系なんかは全員該当しますね。
実装が確定なさるようでしたら、ぜひとも楽しみにさせて頂きます♪

..11/ 8(Mon) 00:38[1123]
++ ma-bo(管理人)    
  ええ、あのザオリク絵がかわいかったので覚えております^^
まだ完全復活はしていなかったのですね。
>動いてくれないと
そのように言っていただけて嬉しいです。
WinMugenならばきっと問題なく動く・・・と思います。

ミナデインは妄想だけはしていて、やるならば援護はピエールとメッキーがいいかなと考えています。それにしても作成初期の頃は思いつくままに技を入れていたのに、更新すすむほどに変なこだわりができて実装しにくくなるものなのですね(汗)

..11/ 8(Mon) 20:31[1126]
■--サイト引越し報告
++ クモ丸          

  ma-boさんこんにちは。

この度、infoseekのisweb無料サービスが終了することになり、
私のサイトも"Homepage"のアドレスのブログに引っ越すことにしました。

サイト名は変わらず「コワレモノ」で、バナーはなくなりました。
お暇なときにでも、リンク先を変更していただけますでしょうか。
よろしくお願いします。

ma-boさんも多忙から開放されたとのことで、
色々と今後が楽しみです。
自分も趣味に割く時間と気力をうまいこと作っていきたいです。

では、今後ともよろしくお願いします。
.. 9/26(Sun) 17:19[1111]

++ ma-bo(管理人)    
  クモ丸さん、こんにちは。
わざわざご連絡していただきありがとうございます。
早速URLを新URLに変更いたしました。
バナーは一応、以前のままのものにしてありますが、問題ありませんでしょうか。

少々Mugen以外にも手をだしてしまっていてなかなか技が増えません。
自分がもう一体欲しい(;^^

こちらこそ、今後ともよろしくお願いいたします。
では〜。

.. 9/26(Sun) 22:21[1112]
++ クモ丸    
  早速の変更ありがとうございました。
以前のバナーも使っていただいて問題ありません。

「自分をもう一体」。
私も欲しいですね〜。
確かドラえもんの話であった覚えがあります。
話のオチでどちらが宿題をするかでもめてましたが、
自分も同じことでもめると思います(笑)。

.. 9/26(Sun) 22:58[1113]
++ ma-bo(管理人)    
  ドラえもんというと、分身ハンマーだったでしょうか。
二人になったからといって思うようにはいかないという話でしたね。

バナーの件、了解しました。
新サイトでバナーが新しくなりましたら交換いたします。

.. 9/28(Tue) 21:28[1116]
■--(無題)
++ ブロッコリー          

  ドラゴンボールやワンピースのキャラクターはもう1日1キャラに更新されないような気がします
.. 9/12(Sun) 12:43[1099]

++ ma-bo(管理人)    
  新しく作られれば紹介されるかもしれません。
実際にリリース情報が載るか否かは1日1キャラ管理人さんしだいですが。

.. 9/14(Tue) 18:44[1102]
++ ブロッコリー    
  ありがとうございます
.. 9/20(Mon) 23:07[1109]

   


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